--- ご来場ありがとうございます。【狛犬しゅー太のゲーム制作所】---

          with 我楽多玩具本舗印

◆ はじめに … ここはレトロゲームの個人ファンサイトです。ダライアスグラディウス、そしてゼビウスザナックなどなど、様々な伝説の名作シューティングゲームとその制作者様たちに最高の感謝と最大の敬意を払いつつ、管理人(狛犬しゅー太)がまったりとプログラムの勉強ミニゲームを作っている所です。
※ レトロゲームを題材にしていますが、公開しているフリーゲームは「シューティングゲーム」という以外は原作とは異なり、独自の世界観のものですので、そのあたりが許せる方は下の方へお進みください。また、一身上も含め何かしらの都合により急きょサイト閉鎖となった際は申し訳ございません。予めご了承ください。


 【お知らせ:2020/02/12】別表()C++製のプログラミングテスト用ミニシューティングゲームについては公開を終了いたしました。遊んで頂いた方、バグ報告等ありがとうございました。なおプログラミングの勉強で製作した背景多重スクロール、図形エフェクトなどの画面処理やキャラクター動作用の関数類は、さいどあいす1(現在:改)、さいどあいす2、ShootingRays2へと組み込みましたので、引き継いだこちらの現在公開中の作品をよろしくお願いします。
 【最新履歴:2018/09/20】別表()『さいどあいす2』 で第14回ふりーむ!ゲームコンテストに参加しました。
 【更新履歴:2017/09/16】別表()『はいぱーきゅーと・さいどあいす』 で第13回ふりーむ!ゲームコンテストに参加しました。
 【更新履歴:2016/10/10】 ArtSh さんのサイトへリンクしました。
 【更新履歴:2016/05/31】 WindSoft さんのサイトへリンクしました。
 【更新履歴:2015/11/25】別表()『ShootingRays2』 でニコニコ自作ゲームフェス2016に参加しました。
 【更新履歴:2014/05/25】 甜瓜夢工房 さん、みるくあいらんどっ! さん、ピヨのフリーゲーム公開所 さんのサイトへリンクしました。
 【更新履歴:2014/02/13】別表()『Shooting Rays』 でニコニコ自作ゲームフェス3に参加しました。
 【更新履歴:2010/05/01】 設立。ゲームプログラミングを始めるきっかけとなったのはゲームボーイアドバンスのダライアスRです……。


◆ 制作しているゲーム …

● ちょっとした時間に遊べる レトロふう ミニ シューティングゲーム
STG画像

イラスト/ e i さん

 ▼ 別表 … ゲームのダウンロードは以下の各個別ページにリンクがあります、フリーゲームサイト「ふりーむ!」のゲームページから行います。zip形式で圧縮されているものは必ず解凍(=任意のフォルダに展開、デスクトップ上でも動作可)をしてから遊んでください。なお、Windows10での実行ファイル形式の初回起動時は「Windows によって PC が保護されました」と表示されることがあります。その際は「詳細情報」から「実行」をクリックしてください。

ゲームNo. それぞれの『ゲーム名』ページへ行きます。  概 要
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ゲーム制作レポートページへ
 道中の画面処理やキャラクター動作のテスト用にC++で作っていたもので、試作ゲームの公開は終了いたしました。方向キーと2ボタンのバンバン敵を撃って倒す感じの1ステージの横スクロールシューティングゲームです。現在はスクリーンショットのみです。
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『吉田工務店』ページへ
 懐かしいMSX2用縦スクロールシューティングツクールソフト吉田工務店で制作したものです。実機または要MSXエミュレータです。※こちらは諸事情によりダウンロードはできません。スクリーンショットのみです。
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『チルノのシューティング一年生』ページへ
 東方ドットキャラを使った固定画面型の縦シューティングゲームです。Javaで制作していますので起動にはJavaランタイム(JRE)が必要です。少しだけ弾幕要素がありますがキーボード操作を前提に遊べる内容に難易度を調整しております。※一学期~三学期で計 26 体 A~Zのボスラッシュを考えておりましたが、現在は一学期については公開を終了、三学期については制作の予定はありません。申し訳ございません。
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『Shooting Rays』ページへ
 画像素材や音楽素材を全く使わないシンプルな横スクロールシューティングゲームです。初めてフリーゲーム掲載サイトに登録した自作ゲームで、辛うじてガタガタと動いている状態です。Javaで制作していますので起動にはJavaランタイム(JRE)が必要です。線と宇宙のシューティング
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『ShootingRays2』ページへ
★ おすすめ ★ 画像素材や音楽素材を全く使わないシンプルな横スクロールシューティングゲーム続編です。演出に凝った分CPUパワーはそれなりに使います。Javaで制作していますので起動にはJavaランタイム(JRE)が必要です。息抜きに、チョット、宇宙ヘ、イッテクル
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『はいぱーきゅーと・さいどあいす(改)』ページへ
さいどあいす自機ドット絵
★ おすすめ ★ シンプルな横スクロール2Dアクションシューティングゲームです。C言語/C++、DXライブラリで制作しています。続編『さいどあいす2』も同じくよろしくお願いいたします。
バグ情報:さいどあいす()、の両ゲームにおいてWindows10動作環境上で遊んだ場合、大きい円の図形描画を使ったエフェクト演出の際、透過部分に横線が入る現象が現れることがあります。ゲーム進行には影響ありません。
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『さいどあいす2』ページへ
ふりーむ14受賞バナー  第14回ふりーむ!ゲームコンテストにて健闘賞(敢闘賞)に入賞することができました。記念に頂いたバナーです(バナーを押すとふりーむ!結果発表ページへ移動します)。シューティングゲーマーとして経験させて頂いた様々なゲームに深い感謝の気持ちと最大の敬意を払いつつ、このゲームを手に取ってくださったプレイヤーの皆様、使わせて頂いたフリー素材、ツール、ライブラリ作者様、制作に当たって大変勉強になったプログラミング関連サイト、書籍などなど、また制作仲間や実況プレイ動画での紹介、貴重なレビューいいねコメント等々本作品に関わりを持ってくださった全ての方々に心より御礼重ねて感謝を申し上げます。本当にありがとうございました。


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